OluÅŸturulma Tarihi: Ekim 26, 2002 00:00
‘‘İşe yaramayacağı düşünülen sivri zekalı, hayali buluşlara artık Porof. Zihni Sinir icadı denilmeye başlandı. Zihni Sinir neredeyse bir marka oldu ve amacımız bu markayı dünyaya taşımak.’’ Bu sözler 25 yıldır Porof. Zihni Sinir'i ve ‘proce’lerini çizen İrfan Sayar'a ait. Sayar Porof. Zihni Sinir'in Gırgır Dergisi'nde başlayan macerasını Taksim'deki dükkanına taşıdı. İrfan Sayar'ın ‘proce’leri dergi sayfalarından taştı, ele avuca gelir ürünler şekilde satışa sunuldu. İrfan Sayar, Porof. Zihni Sinir'i ve ‘proce’lerini anlattı. Onu Zihni Sinir mi genç tutuyor bilinmez ama 51 yaşındaki İrfan Sayar yaşını hiç göstermiyor. Zihni Sinir'i 25 yıl önce Gırgır'a çizmeye başlayan İrfan Sayar, Akademi'de Sahne Tasarımı Eğitimi görmüş. Bu eğitim Zihni Sinir'i üç boyutlu hale getirirken çok işine yaramış. İrfan Sayar çocukluğundan beri teknik konulara çok meraklı: ‘‘Manisalı bir çiftçi ailesinin çocuğuyum ama çocukluğum İstanbul'da geçti. Küçükken yazları köye giderken sakil durmasın diye şehirdeki oyuncaklarımızı götürmezdik. Abimle beraber bir köyde bulunabilecek doğal malzemelerden şehirdekilere benzer oyuncaklar yapmaya başladık. O oyuncaklar herkesin çok hoşuna giderdi.’’ İrfan Sayar on altı yaşındaki lise öğrencisi kızı Yaprak için de hatırı sayılı miktarda oyuncak üretmiş.Zihni Sinir yarattığı mucit Zihni Sinir karakteriyle çocukluğundan beri içiçe olduğu sanat, mizah ve teknolojiyi bir araya getirmeyi hedeflemiş. Zihni Sinir'in gerçekle hayali birleştiren uçuk buluşları üç boyutlu ürünlere dönüşünce hedefine daha çok yaklaşmış. Zihni Sinir'in buluşları için proje yerine ‘proce’ sözcüğünü kullanması ise bilinçli bir
seçim, çünkü: ‘‘Proce sözcüğü projeden çok daha fazla ÅŸey ifade ediyor. Zihni Sinir'in proceleri projeden çok daha özgün, benzeri olmayan bir ÅŸeyi kast ediyor, daha yaratıcı, ucu bucağı ve sınırları olmayan bir ÅŸey.’’İrfan Sayar Taksim'deki maÄŸazayla Zihni Sinir'i dünyaya tanıtacak ilk adımı attı. Bundan önce Arnavutköy'deki maÄŸaza daha iddiasız bir yerdi.DÃœNYAYA AÇILIYORPorof. Zihni Sinir'in Taksim'deki dükkanı kısa bir süre sonra da animasyon, promosyon, reklam ve halkla iliÅŸkiler alanlarında faaliyet göstermeye baÅŸlayacak: ‘‘Bundan sonra bütün gücümüzle Zihni Sinir markasını dünyaya tanıtmaya çalışacağız. Çünkü o yerel deÄŸil, evrensel bir karakter. Zihni Sinir insanların aletle ve eÅŸyayla iliÅŸkilerini irdeliyor. Ayrıca yaratılan ürünler neredeyse bir heykel ya da sanat objesi gibi, genellikle elde yapılıyor ve çok az sayıda üretiliyor. Zihni Sinir'i ve ‘proce'lerini geniÅŸ mekanlara, parklara, müzelere taşımayı da hayal ediyorum ama ortaya çıkacak ÅŸey Disneyland gibi ruhsuz ve fabrikasyon olmayacak.’’Bu arada Porof. Zihni Sinir Bey’in ‘proce’leri, yani Ä°rfan Sayar'ın 25 yıldan beri hayat verdiÄŸi çizgiler TÃœBÄ°TAK tarafından kitap haline getirildi ve 5. baskısını yaptı. Zaten Ä°rfan Sayar da kendisini sadece sanatçı ve çizer diye deÄŸil, bilim insanı olarak da tanımlıyor, çizimlerinin eÄŸitime katkıda bulunduÄŸunu söylüyor. Ä°rfan Sayar bu hafta ODTÃœ Robot Günleri'ne konuÅŸmacı olarak katılacak. Sayar, yakında bir sanal üniversite projesini hayata geçirecek. Ä°steyenler bilgisayar aracılığıyla interaktif bir biçimde öğrencilik yapacak, Porof. Zihni Sinir'in ‘proce’lerine katkıda bulunacak, yüksek lisans eÄŸitimi görebilecek, hatta sanal ortamda iÅŸ bile kuracak.160 ZÄ°HNÄ° SÄ°NÄ°R PROCESÄ° SATILIKBüyükler için düşünülmüş bir oyuncakçıyı andıran Taksim'deki Porof. Zihni Sinir merkezi üç katlı. GiriÅŸ katı satış maÄŸazası, alt kat atölye ve üst kat ofis olarak kullanılıyor. Satılan ürünlerin en ucuzu 4, en pahalısı 300 milyon TL. Ä°rfan Sayar'ın sayıları beÅŸbini bulan ‘proce’lerinden 30 kalem ürünün 160 adedi bu dükkanda satışa sunuldu. Ãœrünler arasında dikey satranç takımı, ters ayakizi bırakan takunyalar, fenerli defterler, keller için tarak, ayakkabı boyacı sandığı ÅŸeklinde tuzluk-biberlik ve ofis malzemeleri gibi tasarımlar var. Ãœrünlerin hepsinin patenti Ä°rfan Sayar'a ait. (0212 237 77 06). Meraklısı için internet adresi: zihnisinir.comÂ
button