Güncelleme Tarihi:
Kaçış oyunu ile geçirdiği 60 dakikalık zaman diliminin kendi üzerindeki etkisinden yola çıkarak mimarlığına Kaçış Evi’ni ekleyen Taşkın, oyunun Avrupa’da insanların günlük aktivite olarak çok yaygın olarak kullandığını söylüyor. Taşkın, “Büyük firmaların ödüllendirme amaçlı etkinlik aktivitesi olarak büyük ilgi görmesinin yanında, turistler, call centerlar, fabrika ve ofis çalışanlarının eğlenerek keyifli vakit geçirebildiği bir oyun. Bizim hedefimiz insanların 60 dakika gibi sınırlı bir zamanda stres altındayken hem kendileri, hem de takım arkadaşları ile birlikte önsezi ve zekalarını kullanıp problem çözebilme yeteneklerini keşfederken eğlenmeleri” diyor.