Güncelleme Tarihi:
Bilgisayar programının üç gün boyunca kendine karşı oynadığı ve kendi hatalarından ders alarak satranç stratejilerini geliştirdiği açıklandı. Programı geliştiren Matthew Lai, “Hatalarından öğrenme” yöntemi kullanılarak diğer oyunları da öğrenebilen bilgisayar programları tasarlanabileceğini söyledi.